最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
为什么明明身边二胎非常普遍,但从人口统计数据看,人口依然是在减少的?...
如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?...
有哪些“相见恨晚”的UE4学习资料?...
组nas一定要TDP低的cpu吗?...