本文从零开始,通过多版本迭代,实现一个安全的 Rust oneshot channel。
我们将深入 AtomicBool、UnsafeCell、MaybeUninit 的使用,通过 Drop 管理内存,并最终以 Sender/Receiver 模式和所有权机制封装 unsafe,构建健壮的并发原语。
系列文章: [文章: Rust 原理丨聊一聊 Rust 的 Atomic 和内存顺序] [文章: Rust 实战丨手写一个 SpinLock] 继上篇 Rust 实战丨手写一个 SpinLock ,本篇我们继续参考 Rust Atomics and Locks 一书,来实现一个 onesh…。
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?...
孩子如果不让看电视、不让玩手机,那他闲下来的时候,你让他干什么呢?...
Excel 不用 VBA,你使用过哪些绝妙的公式?...
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?...