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请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
网上都说 OLED 屏幕伤眼,但 LCD 屏幕有蓝光也伤眼,那么这俩相比哪个更护眼?...
如何实现USB2.0比USB3.0更快?...
那你说什么样的是美女?...
Golang是不是代替了PHP以前的生态位啊?...