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本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
现在读写速度最快的硬盘,能在30年前的计算机上当做内存使用吗?...
Jetpack Compose 和 Flutter 应该先学哪个呢?...
洲际导弹能打到任何地方,为什么还需要轰炸机?...
买到烂尾楼到底该有多绝望?...