其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
伊朗是不是应该该考虑购买中国的雷达、预警机和J10c了?...
哪些爽文读完让你觉得你的乳腺终于有救了?...
当量子计算机能预测人类选择,自由意志是否沦为算法的注脚?...
请问有没有什么工具能够生成局域网的网络拓扑结构图?...